The Elder Scrolls V: Skyrim es un videojuego de rol de fantasía creado por Bethesda Game Studios. Los jugadores pueden cambiar la forma en que aparece o juega el juego usando una característica llamada Skyrim Mods. Skyrimnexus.com era un sitio web dedicado a Skyrim Mods. El sitio web también presentaba artículos, foros y entrevistas con algunos creadores líderes.
Intenta encontrar skyrimnexus.com hoy, y el mensaje que recibe es claro: “Este servicio no está disponible temporalmente. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde.” Aquellos que vuelven a intentarlo más tarde descubrirán que el sitio no está disponible permanentemente.
¿Qué podría haber pasado con un sitio web que alguna vez tuvo más de 3 millones de miembros? En este artículo, tratamos de averiguarlo siguiendo el historial del sitio, los servicios que proporcionó y sus hitos significativos.
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La historia de skyrimnexus.com
skyrimnexus.com fue establecido en 2011 por Robin Scott. Según una página archivada de Skyrimnexus.com, “los sitios de Nexus son sitios web impulsados por la comunidad que proporcionan una plataforma para creadores de modificadores de videojuegos específicos de los estantes … para cargar su trabajo para que otros usuarios los descarguen y usen dentro de sus respectivos juegos. “
Scott fue por el apodo de Darkone. Se llama a sí mismo un ávido jugador cuyo interés en la tecnología de Internet había “estimulado a él a explorar el diseño y el desarrollo del sitio web cuando, a la edad de 14 años [él] enseñó [a sí mismo] HTML, CSS y técnicas primitivas aprendidas en Photoshop”.
En el apogeo de su popularidad, la red de juegos de Scott, la fuente de juegos, alojó más de 60 sitios web de videojuegos.
haciendo las cosas de manera diferente
Si siguieras a Scott, pronto descubrirías que a veces es un individuo descarado al que le gusta tener el control y hacer las cosas de manera diferente. Se negó a pedir fondos para su grupo de sitios web, incluido Skyrimnexus.com.
Kirk Hamilton, quien escribe para el sitio web de noticias de juegos australianos kotaku.com.au, cita a Scott diciendo: “Podría hacer un plan de negocios … e ir a Silicon Valley, presente la idea de una carga de inversores privados y ángeles, seguro (potencialmente cientos de) miles de dólares en dinero de inversión. ”
Pero Scott nunca haría el viaje a Silicon Valley. ¿Por qué? Porque hacer tal viaje significó que “se volvería responsable de los accionistas e inversores que buscan un retorno de su inversión lo más rápido posible”. Scott agrega: “Para ser franco, f’ eso “.
En una indicación descarada de su necesidad de mantener el control de sus sitios web, Hamilton cita a Scott: “Soy el único propietario y el único tomador de decisiones de los sitios. No hay interés externo, junta directiva o inversores que retiren las cuerdas detrás de escena. Del mismo modo, ningún desarrollador de juegos tiene ninguna influencia o influye sobre mí. El dinero me detiene. ”
Sin embargo, negarse a pedir fondos porque desea que el dinero se detenga con usted tiene sus desventajas. Para Scott, significaba “trabajar días de 18 horas”.
El modelo de negocio
Si Scott no iba a aceptar fondos de los nombres grandes y pequeños en Silicon Valley, ¿cómo sostuvo su negocio? “Los sitios de Nexus se mantienen a través de la publicidad y las donaciones voluntarias realizadas a través de un esquema de miembros premium”, dice una página archivada sobre esta página del sitio.
La página archivada sobre esta página del sitio agrega: “Los usuarios del sitio pueden pagar las características de la cuenta actualizada, como la publicidad, las velocidades de descarga más rápidas y el soporte de administrador de descarga”.
Todos los sitios en el sitio web estaban disponibles para todas las personas, ya sea que estas personas estuvieran dispuestas a pagar por la membresía principal o no. “La membresía premium es a los sitios de Nexus, ya que la primera clase es para los viajes en avión”, dice lo mismo sobre esta página del sitio.
el servicio
skyrimnexus.com se jactó de algunos números impresionantes. Por ejemplo, el sitio web tenía más de 9,300 archivos descargables, 19 millones de descargas y casi 90 millones de visitas a los archivos.
Pero, ¿qué servicios fueron todas las personas que visitaron el sitio web que obtuvieron de él?
Para tener una idea de cómo el sitio web fue útil para sus usuarios, necesitará un poco de conocimiento sobre cómo funcionan los juegos de PC. Los desarrolladores de juegos lanzan un kit de desarrollo de software (SDK) con los juegos que venden. Esto hace posible que los jugadores modifiquen el juego agregando personajes, caminos, herramientas y otras características que desean.
Las modificaciones (mods) realizadas en un juego se almacenan en un archivo llamado archivo “complemento” que los usuarios pueden compartir.
Aprovechando el crecimiento de la modificación de los videojuegos, Skyrimnexus.com proporcionó “una plataforma de hombre medio para que los autores modificadores publiquen sus modificaciones en Internet en un sistema fácil de usar que permite a los usuarios de juegos que buscan modificaciones para descargar sus modificaciones. ”
Además de actuar como “una plataforma de Middle-Man”, Skyrimnexus.com proporcionó un recurso donde los usuarios podrían convertirse en miembros de foros. En estos foros, los usuarios pueden informar errores, proporcionar comentarios, autores de calificación y publicar comentarios generales.
Los hitos y desafíos
Habiendo logrado atraer a 3 millones de miembros dentro de un año de su establecimiento, Skyrimnexus.com puede llamarse un sitio web exitoso.
El 24 de noviembre de 2011, Skyrimnexus.com alcanzó 1,000 modificaciones disponibles para descargar. Para conmemorar la ocasión, el sitio web anunció: “Así que tenemos aproximadamente 2 semanas para el lanzamiento global de Skyrim y Skyrim Nexus ha alcanzado más de 1,000 modificaciones disponibles para descargar, lo cual es bastante impresionante sin un SDK disponible!”
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Dentro del primer año en operación, Skyrimnexus.com se estaba reduciendo rápidamente, con volúmenes de tráfico que pasaban por el techo. Incluso para Scott, los números fueron una sorpresa. Él escribe en el sitio web: “¡Decir que no estaba realmente listo para la afluencia del tráfico que recibió Skyrim Nexus fue un poco e subyugado, a pesar de mis 12 meses de planificación!”
Pronto skyrimnexus.com recibió “más de 550,000 visitantes únicos al día (y unas más de 4 millones de vistas de página al día). Como cualquiera que haya ejecutado un sitio web lo sabría, aparece un nuevo conjunto de desafíos cuando el tráfico escala más allá de las expectativas.
Para Skyrimnexus.com, Scott escribió que “este tráfico no solo causa problemas masivos de carga del servidor (y estamos usando algunos servidores reales poderosos) sino también problemas de ancho de banda”. Añadiendo: “Entonces, si se pregunta por qué los sitios han sido un poco lentos a veces, por eso”.
¿Qué pasó con Skyrimnexus.com?
En algún momento hacia fines de enero de 2012, Skyrimnexus.com comenzó a redirigir a otro sitio web. No podemos encontrar ninguna información sobre el motivo de la redirección. Esta redirección parece haber funcionado durante varios años hasta mediados de año 2020 cuando se rompió.